Использование
- Специальный шаблон для описания предметов.
- Использовать можно любые параметры.
{{Предмет |название = Имя предмета. По умолчанию берётся название статьи | type = Тип предмета | изображение = Изображение предмета. По умолчанию берется файл %Название_Статьи%.png | damage = Урон, который наносит предмет | damage type = Тип урона (Ближний, Дальний, Магический, Взрывной, Призывной, Метательный) | defense = Бонус к защите | size = Размер оружия в блоках | distance = Размер оружия в блоках (для цепей и бумерангов) | auto = Есть ли у предмета автоатака | width = Размер спрайта | crit = Критический шанс предмета | bonus = Бонус, который дает предмет | duration = Длительность действия эффекта от предмета. | range = Бонус к диапазону | pick = Сила топора/молота/кирки в процентах (как описано в игре) | knockback = Отбрасывание | placeable = Возможность поставить предмет | stack = Сколько предметов может быть в одной стопке | mana = Бонус маны | ammo = Какие боеприпасы использует предмет | mregen = Бонус к регенерации маны | mheal = Восстанавливает маны | lregen = Восстанавливает здоровья | tooltip = Внутриигровое описание предмета | shoot = Чем предмет стреляет (для всех дальнобойных оружий) | rare = Редкость -1 = Серый 0 = Белый 1 = Синий 2 = Зелёный 3 = Оранжевый 4 = Светло-красный 5 = Светло-фиолетовый 6 = Фиолетовый 7 = Лаймовый 8 = Жёлтый 9 = Бирюзовый 10 = Красный 11 = Пурпурный Эксп = Радужный | body slot = Слот | use = Время использования | animate = Время анимации; отвечает за скорость | dropped by = С какого NPC падает предмет | drop rate = Шанс дропа | tool = Инструмент, который нужен чтобы добыть предмет | buy = Стоимость. Монеты = платина {{pc}}, золото {{gc}}, серебро {{sc}}, медь {{cc}} | sell = Продажа | идентификатор = Номер предмета | material in = перечень предметов, в крафте которых используется описываемый. }}
Пример
Шаблон:Предмет/Пример