Броня истинного героя, описание зелья героя и т.д. являются отсылками на Андер?
Чем хочешь поделиться?
ТЕКСТ
ОПРОС
- Всегопубликаций: 51
- Общаяпубликаций: 5
- Общая темапубликаций: 9
- Общениепубликаций: 3
- Вопросы и ответыпубликаций: 31
- Новое для Terraria Tremor Mod википубликаций: 3
Сортировать по
Вид
Недавно решил погуглить, почему тремор закрылся и нашёл пост в группе некоего "Split mod". Просмотрев новости группы я понял, что мод разрабатывает один из членов бывшей группы разрабов тремора. Причём с остальными разрабами он, видно, не в ладах, ведь судя по записям его забанили в группе Антиариса. Кто знает, чё происходит?!
Недавно обновлены
Привет, у меня проблема с запуском tremor mod, как-бы всё правильно делаю, но выскакивает ошибка при генерации мира.
Скину вам текс из логов, пожалуйсто помогите, поиграть охота
[20:23:42] [11/INFO] [tML]: Adding Recipes
[20:24:32] [26/INFO] [StatusText]: Сброс игровых объектов...
[20:24:36] [26/INFO] [Terraria]: Generating World: tremor
[20:25:43] [26/WARN] [tML]: Бесшумно пойманное исключение:
System.MissingFieldException: Поле не найдено: "Terraria.Main.statusText".
в Tremor.DungeonGenn.Trait..ctor()
в Tremor.DungeonGenn.Dungeon.GenerateTraits()
в Tremor.DungeonGenn.Dungeon.AfterContructor()
в Tremor.DungeonGenn.Dungeon..ctor(Int32 newRoomNum)
в Tremor.DungeonGenn.DungeonWorld.GenerateLayout()
в Tremor.DungeonGenn.DungeonWorld.<>c.<ModifyWorldGenTasks>b__16_1(GenerationProgress progress)
в Terraria.GameContent.Generation.PassLegacy.Apply(GenerationProgress progress)
в Terraria.World.Generation.WorldGenerator.GenerateWorld(GenerationProgress progress)
в Terraria.WorldGen.generateWorld(Int32 seed, GenerationProgress customProgressObject)
в Terraria.WorldGen.do_worldGenCallBack(Object threadContext)
в Terraria.WorldGen.worldGenCallBack(Object threadContext)
в System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.WaitCallback_Context(Object state)
в System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
в System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
в System.Threading.QueueUserWorkItemCallback.System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem()
в System.Threading.ThreadPoolWorkQueue.Dispatch()
в System.Threading._ThreadPoolWaitCallback.PerformWaitCallback()
[20:25:43] [26/ERROR] [tML]: Произошла ошибка во время создания мира
Generating dungeon
System.MissingFieldException: Поле не найдено: "Terraria.Main.statusText".
в Tremor.DungeonGenn.Trait..ctor()
в Tremor.DungeonGenn.Dungeon.GenerateTraits()
в Tremor.DungeonGenn.Dungeon.AfterContructor()
в Tremor.DungeonGenn.Dungeon..ctor(Int32 newRoomNum)
в Tremor.DungeonGenn.DungeonWorld.GenerateLayout()
в Tremor.DungeonGenn.DungeonWorld.<>c.<ModifyWorldGenTasks>b__16_1(GenerationProgress progress)
в Terraria.GameContent.Generation.PassLegacy.Apply(GenerationProgress progress)
в Terraria.World.Generation.WorldGenerator.GenerateWorld(GenerationProgress progress)
[20:25:43] [26/ERROR] [Terraria]: Произошла ошибка во время создания мира
System.MissingFieldException: Поле не найдено: "Terraria.Main.statusText".
в Terraria.World.Generation.WorldGenerator.GenerateWorld(GenerationProgress progress)
в Terraria.WorldGen.generateWorld(Int32 seed, GenerationProgress customProgressObject)
в Terraria.WorldGen.do_worldGenCallBack(Object threadContext)
в Terraria.WorldGen.worldGenCallBack(Object threadContext)
[20:28:16] [1/DEBUG] [Terraria]: Device Reset, Profile: HiDef, Width: 1360, Height: 768, Fullscreen: True, Display: \\.\DISPLAY1
[20:29:12] [1/DEBUG] [Terraria]: Device Reset, Profile: HiDef, Width: 1360, Height: 768, Fullscreen: True, Display: \\.\DISPLAY1
[20:29:27] [1/DEBUG] [Terraria]: Device Reset, Profile: HiDef, Width: 1360, Height: 768, Fullscreen: True, Display: \\.\DISPLAY1
[20:29:52] [1/DEBUG] [Terraria]: Device Reset, Profile: HiDef, Width: 1360, Height: 768, Fullscreen: True, Display: \\.\DISPLAY1
[20:30:24] [1/DEBUG] [Terraria]: Device Reset, Profile: HiDef, Width: 1360, Height: 768, Fullscreen: True, Display: \\.\DISPLAY1
[20:30:27] [1/DEBUG] [tML]: Process.Start (UseShellExecute = True): "E:\Users\р\Documents\My Games\Terraria\ModLoader\Logs\client.log"
Тремор больше не разрабатывается, НО можно скачать с инета тремор мод. главный вопрос: какая нужна версия террарии тобишь tmodloadera для игры?
Тремор мод исчез из браузера. Где его скачать?
Не создаётся мир и зависает на generation ruines при включенном тремора. Но мне надо создать именно с тремором как это сделать?
Создаю мир, не продвигаеться дальше Generating ruines
Алоха всем, в общем то играю давно с тремором и тут на днях выбил фонарь с призрака, хотел убить дракона в эксперте, чтобы сумку выбить и, так сказать, добавить в коллекцию последнюю экспертную вещь, но данж этот я так и не нашел. Решил создать новый мир, так же в эксперте, но загрузка зависла на словах "Generates ruines" и все, игра висла намертво. Потом попробовал удалить его, чтобы скачать заново, но вбив в строку поиска название - мода не было обнаружено, будто его удалили, кто-нибудь что-нибудь знает по этому поводу?
Зависает при создании мира "generating ruines", при этом обновил моды и tmodloader. фиксится?
Вики не умерла, не? Актива от участников никакого, что в статьях, что на форуме. Нормально там всё?
не знаю куда это отправлять, пишу сюда
Здоровье: 100+ (желательно больше 100)
Защита: 25
Манна: 180
Оружие: Пчеломет, пчелонаты (7-13 штук хватит)
Аксы: Песчанная буря в бутылке, облако в бутылке (Желательно больше двойных прыжков)
Зелья: 2 зелья лечения будет достаточно
Арена ДОЛЖНА быть длинной и иметь четыре этажа.
Битва: Залезаем на самый нижний этаж и призываем. Бегаем от одного края арены до другого, не попадаем в торнадо вызванные Рукхом, постоянно стреляем пчелометом и собираем манну падающую с стервятников. Когда маны нет и Рукх близко кидаем пчелонаты. При необходимости меняйте этаж чтобы увернутся от перьев. Также по какой то причине торнадо появляются на верхних этажах, а на нижнем почти всегда безопасно, так что старайтесь держатся на нем. С этой тактикой победа будет быстрой и легкой.
Почему не призываются пираты и армия гоблинов? Не приходят НПС.. Что с этим делать?
Ребят после убийства босса (и модовых и нет) перестают приходить НИПы хотя дома есть и все правила соблюдены. Что делать?
Играю на купленной полной версий на андроид, после того как я убил стенку плоти я начал создавать призывалки близнецов для их Крафта мне нужно железо вроде у меня было где-то 20 штук сам я не знал откуда я их дабыл после убил 3 близнецов и 1 скелета Прайма потом захотел уничтожить уничтожитель чтобы джунгли разрослись и вижу железа нет такой не Лан ща схажу в шахту и все норм будет потом я подошла шахту везде рылся не где нету железа и в джунглях и в обычных потом даже зелье шахтера выпил ни чего один свинец потом решил создать мир серогно ещо один ни чего что зааа б##
Когда захожу в ModBrowser снизу пишется "populating browser" и игра тупо зависает. Пробовал переустанавдивать всю игру, сам tmodloader, даже драйвера обновил, но все бестолку. Может у кого была такие проблема сможет помочь)
Как их найти?